Imágenes protegidas con CC BY-NC-SA
Fundamentos del diseño gráfico
Creación de un icono que represente automóviles de dos y cuatro ruedas sobre un plano y su disponibilidad para carga eléctrica.
Esta obra que la empecé con adobe Illustrator ha sido de inicio algo bastante difícil pues era la primera creación que trabajaba con este programa pero ha terminando siendo una de las obras más divertidas y que más me han gustado. Además ya me han dado la base para empezar a diseñar un juego de mesa que tengo en mente y ardo en deseos de empezar pero me falta tiempo entre el mundo laboral y las asignaturas.
Los dibujos me inspiré en videojuegos del ordenador commodore64 al cual jugaba de pequeño y de esta forma evité los miles de iconos que existen sobre coches y motos dándole así un toque personal que difiriera de lo común pero que al mismo tiempo se consiguiera reconocer dichos vehículos. Al ser dibujos poligonales las imágenes de videojuegos de commodore64 me ayudaron mucho. Para el tema de energía no tuve más remedio que hacer un rayo el cual fue más difícil de hacer que los otros dibujos dado que los dos triángulos que lo forman costó de cuadrarlos y convertirlos en triángulos con ángulos de 90º.
A su vez me gustó la idea de representar por colores las ideas. Azul cielo representaría el espacio o el cielo, el verde indica disponibilidad, rojo que hay gente en cola y negro que está apagado o no operativo. La primera idea era la de representar con rojo, amarillo y verde, pero el amarillo sobre el fondo blanco y el azul del «cielo» apenas se veía, por lo que opté por el negro. La ciudad la puse en rectángulos y cuadrados, aunque tosca es muy efectiva la idea de representar un mapa de una ciudad mediante rectángulos y cuadrados. Aquí la idea vendría del videojuego Pokémon Go.
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